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久久看书>网络游戏>重启游戏时代>第388章 996不是福报!
沉浮了几年之后,就开始全面地向商业化妥协,变成了自己曾经所不齿的那一类人。

很多网友感觉自己受到了欺骗,反而纷纷声讨起钟鸣来了。

……

工作室里,付兴安翻着网上的评论,气得冒烟。

“艹,这个彭亮是不是脑子有毛病?闲的没事干又把节奏带到我们头上来了?”

对于i评测,微光互娱的所有员工都没什么好感,就算很久之前有那么一点点,也早就被败光了。

上次彭亮就说过“没有资本改变不了的公司”这种屁话,跟钟鸣在微博上打了个嘴架,后来跟天极工作室又闹了点小矛盾,现在倒好,直接开始骑脸输出了!

关键是,这个彭亮在网上还是有一定影响力的,这节奏一带,很多不明真相的吃瓜群众还真的信以为真了。

而且,微光工作室目前没有专门的公关部门,也从来没打算去管控网络上的一些言论,所以这事闹得有点棘手。

倒不是什么处理不了的问题,单纯就是恶心。

钟鸣倒是淡定得很:“去找人力资源部门,把所有员工的考勤资料做一张表,拿数据打他的脸。”

很快,一份图表交到了钟鸣手上。

这份表是来自于微光互娱人力资源部门的考勤数据,上面有各个部门的平均工作时长,法定工作日超出8小时的部分,都按照加班处理,而且足额甚至超额发放加班费。

个别的部门在特殊时间节点(比如测试部门在新游戏上线前夕)会有一些加班的需要,这都是游戏行业难以避免的问题,这些也全都在图表中有所展现。针对这种情况,有调休和额外的加班补助。

所有的数据,都是来自于微光互娱的考勤数据,其中很大一部分都会上传到相关的监管部门,如果网友们有专门的渠道,是可以验证的。

同样的,微光互娱的员工,自然也可以证明这份数据表的真实性。

这份图表可以非常清楚地证明:微光互娱不仅没有强制加班,反而完全不提倡加班。偶尔必须的加班,全都给足了加班费,甚至远超出法定标准。

除此之外,图标最后还有几个小tips。

在微光互娱,各部门想要加班,都要提前申报,需要上级部门的批准。只有确实工作压力大、正常工作时间难以完成,可能影响游戏开发进度的时候,才会批准加班。

而且,每个部门,甚至是每个员工,加班时间都是有限额的,一名员工每月只有30小时的加班额度,一旦达到,即使员工自愿加班,公司也不会批准。至于工作完不成怎么办,主管自己想办法,最常用的办法是额外招人,或者去其他清闲的部门借调人员。

此外,一些特殊的部门,比如测试部门,在游戏研发期间很闲,在游戏临上线的时候又会很忙。这些部门都会有调休的方案,游戏正式上线之后,就可以直接调休好几天。

钟鸣检查了一遍,确认了这份表格的数据准确,上面写的内容也全部属实。

至于钟鸣为什么这次要亲自表态……

那还用说吗?反对加班是他一贯以来的态度,不管是之前还是现在,从来没变过,结果彭亮为了证明“996是福报”的毒鸡汤,不惜往微光互娱和钟鸣身上泼脏水,这能忍?

果断不能!

更何况,“996是福报”的毒鸡汤,实在害人不浅,这种言论之所以能够甚嚣尘上,不是因为它本身很正确,而是因为舆论掌握在资本家的手中。

那些大公司的高层、创始人们,鼓吹“996是福报”能给自己带来实打实的利润,员工拼命加班、透支健康、提升产出,最后都变成了老板口袋里实实在在的银子,那些大老板们,能不吹“996是福报”吗?

毕竟,所有的资本家都是资本的代言人。

这些大公司的老板们有钱有资源,把持着整个社会的话语权,当然可以鼓吹“996是福报”,以此给所有员工洗脑,但那些员工们,虽然知道这是毒鸡汤,却无法反驳,因为他们没有能力去发声。

所以,钟鸣知道,这次自己还是要像以前一样站出来,就像他制作《恶魔在人间》和《工作狗生存手册》的时候一样。

登录微博。

钟鸣已经有一段时间没有更新自己的微博了,之前的几条微博,也基本上都是在给自己的新游戏做宣传。

不过这次,他显然是要发一条影响深远、引发激烈讨论的微博了。

“996是福报?抱歉,我差点笑出了声。”

“某些行外人,对微光互娱的游戏研发时间表产生了疑问,并由此无知地推断微光互娱一定也跟他们一样存在着非常严重的加班行为。请看下面这张表,相关数据应该可以在很多地方获得佐证,怀疑真实性的,可以去自行求证。”

“对于‘996到底是不是福报’,我觉得这是一道智商测验题,有些人是蠢,被忽悠一下就信了;有些人是坏,明知道什么是错的,却因为自己的利益,而故意混淆是非。”

“每个老板都说,你的996是在为自己奋斗,但你扪心自问,在996的过程中,你是在不断提升自己的能力、接触新的工作内容,还是仅仅是在不断地进行重复劳动,为老板创造更多的价值?”

“你在工厂拧一千次螺丝,难道就能学会如何管理工厂?”

“绝大多数人都是在进行重复劳动,而重复劳动是没有提升的。想要有所提升,就要跳出已有的循环。有些人


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