混乱圈叉这游戏有所谓的满级,也可以说没有所谓的满级。

混乱圈叉的等级最高升到120级,没有更高的等级了。当玩家到达120级之后,有两个选择,第一个是停留在120级,第二个则是进入一转。所谓的一转并不是说等级降到0级,自身的属性点上升,然后再重新升级。

混乱圈叉虽然是全息虚拟的,但毕竟也只是一个游戏,它有一般游戏都有的招式栏。在快捷栏中按照自己的习惯放置一套最为习惯的招式,玩家刷怪或者打架的时候,可以快捷的选择招式。喊出招式的名字,玩家就会自动的按照游戏设置的动作发招。

这是玩家们固有的方式,但是,一旦选择了一转,那么招式栏就消失了。没有招式的名称,没有招式的介绍,甚至属性面板中都没有记录学习过哪些招式。

混乱圈叉对所有的更新都是不做通报的,玩家都得靠自行摸索。那时候游戏更新,一转刚出来的时候,很多玩家都在第一时间选择了进行一转。很快,这些人就发现了这个“一转”跟曾经玩的那些网游中的一转定义不一样。选择了一转的他们,无论是刷副本还是打战场……一切打斗都施展不了。

时间久了,人们就摸索出来了,以前打架需要大声的喊出招式的名称,一转之后只要在心里默念就可以施展。当然,前提是你得记得招式的名称、记得它的作用,想好出了这一招之后下一招该怎么接。

普通种族职业的玩家还好,招式都是一样的。但是那些稀有职业者,那就不一样了,有的甚至是游戏中唯一的一个,忘记了招式哪还有迹可循!

渐渐的,除了第一批第一时间选了一转的人,其余的人很少有选择一转的。虽然在心中默念就可以施招,但是人又不是机器,哪能把冷却时间记得那么精确。放弃一转(满级之后半年内未选择一转,以后就选择不了了。),相应的就能保留快捷招式栏,每一个招式的冷却时间都有显示,冷却时间到没到一目了然,也不用怕忘招。有时候一点点停顿就会造成满盘皆输的局面。

就连选择一转的人当中,不少人都删号重建了。就目前而言,混乱圈叉里选择了一转并且坚持下来的没有几人。能够坚持下来的无一不成了高手之一,东方凝凝便是这少数的高手中的一个。她有着自己的修真功法,知道灵气运行的线路,她把游戏中的角色完全的当作一个修士在用。修真之人哪个会不记得法术怎么释放?

这也是东方凝凝在混乱圈叉中威望那么高的原因,身为女性只是因素之一,更多的是她自身武力值的支撑。

花了现实两个月的时间(即游戏两年的时间),糖小小、顾里和刀熊三人终于将等级提升到了120级。顾里比糖小小早玩那么久,按照道理应该是早就满级了的。

但是,混乱圈叉里有一条不是明文但是大家都知道的规则,满级玩家带信无论是做任务还是刷副本,信都拿不到经验。顾里为了在将来小续入游戏之后能够带她玩,一直将等级保持在118级。一旦经验超过有越过119级,顾里就会死上一次,掉一级经验。

就这段时间一直陪小小做任务刷副本升级,顾里就已经死了不知道多少次了。【ps:顾里在混乱圈叉里面的游戏名字叫“君尘”,跟他常年白衣修士的形象相当的配。】

勾搭系统似乎也是了解糖小斜于升级,这么长的时间竟然都没有发布任务。这也使得糖小小能有更多的心思放在升级上。

因为做的任务都是普通的任务,并没有花时间去找隐藏任务,所以糖小小除了等级上升,基础招式的使用熟练于心,玄女吸阳功升到了9级之外,并没有多其他的技能。

刀熊并不是隐藏职业,所以他的修炼导师就是所有战士的修炼导师,学习的招式也都是战士的统一招式。

“你们觉得是选择一转好,还是就这样停留在120级啊?”糖小小可不是刚来艾斯星球一问三不知的菜鸟了,这段时间可没少逛论坛贴吧,对游戏的了解自然跟深了。

“若是对自己有信心的话,我觉得还是一转比较好。那些选择一转并且坚持下来的人无一不成了令人仰慕的高手。”顾里在游戏中待得时间相当的长,自然对那些人了解的多。

“我无所谓,小小选什么,我就选什么好了。反正我的招式都是战士的通用招式,并没有什么特殊的地方。”刀熊没有说的是不管是游戏中还是现实中,打架就像是他的本能一样,即便看不到冷却时间,他相信自己也能有不必现在逊色。

“我准备选择一转。你们也知道的,我的种族这么特殊,到现在也没有碰到过指导师。所以,现在根本就招式要记得。选择一转对我而言没什么区别。甚至更自由……”糖小小真不知道怎么说好,其他人遇到一个隐藏种族哪个不是*的要命?偏偏自己,连个学武功的地方都没有,到现在为止用的都是基础招式y础招式本来就没有冷却时间,哪里还需要记……

……

三个人商量了以后都选择了一转。

糖小小迫不及待的去尝试了一下,发现打怪的时候眼前真的不会在出现一块屏幕板了。这才对吗?自己更习惯没有快捷栏,想想每次打怪的时候都要看着屏幕算是怎么回事。如今,不仅不会有一块影响人的屏幕,而且动作更自由了。糖小小发现自己施展基础招式的时候,不再是跟系统一模一样的动作,而是


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